「ポケモン 初心者 おすすめ」
で検索したら企業っぽいサイトがアクセス稼ぎじみたあんまり内容のない記事書いてて腹立ったので書いた。

 

もっとちゃんとした情報を得てもらうために、

ほぼ全てのポケモンのゲームを一通りやっている僕が、

きちんとした情報をお届けしようと思います。

 

初心者層からコア層までめちゃくちゃ色んなポケモン好きと関わってきたので、

知識量は十分担保できてます。

きちんとした情報なので、悪いところもちゃんと言います。

ポケモンって不思議な生き物

ポケモンがいる世界を自由に感じよう!

というのがポケットモンスターのいちばんの魅力なコンテンツだと思っていて、

スカーレット、バイオレットの順路も何もない準オープンワールドはそういう根本的な魅力を感じるのにすごくいいと思う。

ポケモン本編のゲーム性自体は剣盾のほうが順路通りにジムを巡るのでわかりやすいんだけどね。

ぽこ あ ポケモン

マイクラ×どうもりをポケモンで味付けしたゲーム。

巷でも噂&人気ですが、これはスレた悪い玄人の視点でも革命的に面白い

ベースシステムがマイクラなので分かりやすく、

またポケモンの特徴である、火を吐いたりという能力も存分に生かされている。

ポケモンの生態やざっくりとしたキャラクターが分かるのもいい。

荒れ果てた地をポケモンたちと協力して復興していこう! というストーリーで、

基本自由に遊ぶ箱庭スローライフ系です。

マップごとに目標があって、ざっくり雑な(それでいて急かすような内容ではない)目的もあるので、

どうもりとか苦手だからなぁって人にもぜひ遊んでほしい

これは本当に誰が遊んでも楽しいと思います。

ポケモンでアクション

先日発売されたLEGENDS ZA、その前作がLEGENDSアルセウス。

 

LEGENDSアルセウスは今よりずっと昔のポケモンの地方という設定のゲームで、
タイムスリップしてきた主人公が世界に馴染んでいくというストーリー。
LEGENDS ZAは逆で現代。

ポケモンでは珍しいアクションゲーム
なのが特徴で、一味違ったポケモン体験というのは間違いない。

なんといっても世界観がぐっど。

モンスターボールが開発されてニンゲンがポケモンを従えるようになる前の、

まだ共存ができていない世界というのがとてもポケモンを表しています。

ZAもアニメのようなリアルタイムバトルが体験できる面白ゲームなのですが、

難しさとか誘導のストレスとか諸々込みで個人的にはアルセウス版の方が好きです。

ポケモンリアルタイムバトル

同じLEGENDSシリーズではあるのですが、

ZAはアニメのようなマジもんのリアルタイムバトルが体験できる
のが最大の特徴。

これまでのゲームには存在しなかった

「ピカチュウ!よけろ!」

ができるのは、スマブラとかを除けばこのゲームだけです。

 

ただ個人的には完成度が(ポケモンの中では)結構低いと思っていて。

UI周りが洗練されていなくて初心者に優しくないとか、

普通にゲームとしてイライラするマップ構造とか諸々。

尖った唯一無二のいい点がいくつもある一方で、欠点も目立つ、

人を選ぶ作品だと思っています。

対戦特化のChampions

スマホでポケモンの一番有名なゲームってポケモンGOだと思うんですけど、

ポケモン初心者がポケモンの入り口として遊ぶにはゴミゲーです。

初心者及び普通の人は健康増進アプリとして見た方がいい。

逆に健康目的としては結構優秀。

現実世界にポケモンを映してAR写真も撮れるので、

収集癖な人とか凝り性の人との相性はよいです。

勘違いしないでほしいのは、初心者に進めるという一点では絶対にお勧めできないだけであることです。

収集要素も深かったり、対戦も奥深かったり、色んな人と知り合えたり、

ハマってしまうと抜け出せない最高の神コンテンツなのは一応補足しておきます。

なんせ僕が人生で一番遊んでいるポケモンのゲームなので。

ポケモンチャンピオンズをきっかけにポケモン対戦に挑戦してみようという人たちが、

よりポケモン対戦の魅力を感じられるよう、オススメしたいことを挙げてみる。

習うより慣れよう

対戦界隈の振興にYouTuberをはじめとした実況者の存在は欠かせませんし、

ポケモン対戦で知識があった方が有利なことは間違いありません。

しかし、やっぱりポケモン対戦で一番楽しいのは自分で戦って勝った瞬間であり、一番学びがあるのは自分で戦って負けた瞬間だと思います。

これからchampionsを契機に初心者向けの動画なども増えると思いますが、

初心者のうちこそ、少なくとも動画を見る時間より長く対戦して欲しいなと思います。

まずは、どんなポケモンが使いたいのか考えてみてください。

メガガブリアスの環境屈指の素早さを活かして対戦の主導権を握りたい、とか

メガクチートのぶっ壊れ火力を活かして相手のパーティを破壊したい、とか

ここでビジュからポケモンを選んでしまうと、

最後にそのポケモンが抜けたら完成みたいなパーティは、

何のオリジナリティもなければ好きなポケモンもいない、

弱くてつまらないパーティになります。

ビジュが好きで性能も活かしたい‼︎ならいいと思いますが、修羅の道です。

そして、驚くことにその道のプロは必ずいます・・・。

展開的な構築として例えば、

・リフレクターやひかりのかべを使ってつるぎのまいなどの積み技を積む壁展開。

・トリックルームを使って遅いけど強いポケモンで破壊するトリル展開。

などの構築を使ってみることをおすすめします。