取り敢えず飛脚とラーメン、

対象属性に対して強いの持っていないなら飛脚とラーメン、

速攻にも飛脚、コンボにも飛脚、

攻撃当てやすいから飛脚、

特攻あるから飛脚、

仕事のお供に飛脚とラーメン、

結婚するなら飛脚、

このように、非常に評価の高いキャラである「飛脚ネコ」ですがタマゴキャラでも群を抜いて人気です。

赤い敵に超ダメージのレアキャラといえばネコ魔剣士で有名ですが、

「飛脚ネコ」の登場により、ネコ魔剣士より「飛脚ネコ」を優先的に組み込む方が増えました。

移動速度の速さや遠方範囲攻撃が万能高難易度から周回ステージまで、

私自身も困ったら入れてるぐらい使用頻度の高いキャラ。

利便性SSSクラスの超極優秀キャラの位置づけです。

 

とにかく性能が優秀なので、どこでも連れて行ってもいいですが、

単純な話だと、赤い敵や超獣の出てくるクエストは「飛脚ネコ」を連れて行けば間違いないでしょう。

早い移動速度と遠方範囲攻撃による利便性もあるため、

ガチャキャラであるネコ魔剣士よりも使い勝手が良いです。

なので、ドロップキャラである「飛脚ネコ」を優先する人も多いでしょう。

遠方範囲攻撃なので敵に接近を許してしまうと一切攻撃を当てられないのと、

体力が高くないので攻撃を食らうとやられやすい難点もあります。

 

とはいえ壁キャラをしっかり生産して敵との距離を詰めすぎないようにして、

安全な所から攻撃できればそんなに問題ではないです。

後は第3進化するまではタマゴのままで使い機会が一切ございませんので、

タマゴから飛脚ネコにするまでがちょっと大変になります。

飛脚ネコレベル50 ネコ魔剣士レベル50(本能なし)
体力 23,760 体力 27,000
攻撃力 11,205 攻撃力 5,400
DPS 5,252 DPS 4,909
攻撃範囲 範囲 攻撃範囲 単体
KB 2 KB 3
速度 25 速度 11
射程 250 射程 155
コスト 690 コスト 630
攻撃頻度F 2.13秒 攻撃頻度F 1.10秒
攻撃発生F 0.37秒 攻撃発生F 0.27秒
再生産F 6.87秒 再生産F 4.2

ステータス的には飛脚ネコとネコ魔剣士(本能なし)で体力、DPS、コストなどはほとんど同じ感じです。

「飛脚ネコ」には遠方離範囲攻撃があるので、赤い敵の出ないクエストでも万能キャラとして連れて行きやすいですね。

さらに超獣特攻もあるので、烈波やら停止無効の多い手ごわい超獣対策に需要があります。

ただ、ネコ魔剣士にはネコ魔剣士のいいところもありまして、

本能とプラス値により上記のステータスよりも一回り高くできます。

さらにネコ魔剣士には本能解放により天使にも超ダメージの特性が解放できるので、

対天使へのガチンコアタッカーにもなれる魅力があります。

2体で発動する(株)にゃんこ運輸は働きネコの初期レベルを+2してくれるので初動を強めてくれるにゃんコンボです。

飛脚ネコ自体が強いので汎用性抜群のにゃんコンボで愛用しています。

もう1体はアイアンウォーズの「空中商会コロンブス」なので、

ゾンビにも多少対応できるようになります。

どのユーザー層でも高い使用率を誇るキャラな上に、

にゃんコンボの2枠で働ネコレベル+2という・・・。

赤い敵に対してだけじゃなく、最近出ずっぱりの超獣全般にも強い、

抜け目のないキャラです。

私の編成を見たところ、

最新ステージの星1

ゼロフィールドからウルルブ島滞在記までの全17ステージ中13ステージで、

ラーメンが編成されてます。

星1はある程度ゴリ押しや無理攻めが可能になってますので、

より確実性の高いステージで次に解るところまでだと

(他のは星4編成になってたり、まだやってないとかだったりなんで、ミッションでレジェンドが来るまで残すとか他のステージ優先したりとか)

真レジェ星3の大厄災の始まりからバラ色の袋小路までの全19ステージ中8ステージで、

ラーメンが編成されてます。

解る範囲の真レジェ星4も見てみると、

DNA果樹園の6ステージ中4ステージがラーメンですが

ナシゴレンに至っては6ステージ中0ですね

ダイバー都市は6ステージ中2ステージがラーメン、

新ステージの星1に関してはとりあえず適性なやつが現在存在しない可能性あるからラーメン入れとけって感じです。

真レジェ星3に関しては結局、強敵に一撃死されないノックバックしないのがラーメンしかいないって感じで使ってます。

真レジェ星4はほぼ天使が出るステージだけですね、

実は星4に関してはそれまでのレアやEXだけでは、

攻略不可能なステージに差し掛かるたびにそのステージを攻略する上で必要とされるであろう新キャラや新形態が追加されてますので、

よりステージや敵に特化した無駄の無い編成になりがちです。

 

ヤバいステージでは新キャラが編成されてるってことです。

つまり、最新の星1をやってドロップキャラがあるかないか調べて、

新たな降臨や卵があるかを注意してから、

そちらをやって新キャラなりをゲットしてから、

真レジェの星3や星4をやるとスムーズにクリア出来るようになってます。

特ににゃんまや黒キャスの有る無しが難しさに直結するような、

ステージの星3が来るたびに必ず、

にゃんまや黒キャスが無くてもクリア出来るように、

それを補えるキャラが追加されるんですが、

にゃんまや黒キャスだけで、ヒャッハー民にはその新キャラになんの意味があるのかわかんないんすよ。

星4をやるとその前に追加された意味不明なキャラもなんの意味を持っていたのか、

新たな新キャラがなぜ実装されたか簡単に解るんですけど、

まぁラーメンゲーにはならないように作られてます。

なんか新しいこと始まったなぁーみたいな、

要となるステージの大厄災の始まり星3とゼロフィールド星1はラーメン入ってます。

ちなみに手持ちのラーメンはLV50プラス30 本能、体力8、攻撃10 です。

壁役ラーメンと飛脚が2体居れば、

大部分の旧レジェ星4をクリア出来るぐらいになります、

この2体は壁役の適正も高いです。

壁役のくせに射程負けしてる敵にも鬼耐久性で突っ込み、

少しずつ削ってくれるのが目に見えて分かるレベルで星4攻略の楽さが変わります。